Benvenuti nella BlacKnight Editions

La realtà editoriale che si occupa di War Games, sia commerciali che professionali, nonché di saggistica ad argomento militare, di libri gioco e di… Wings of Glory!


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Wings of Glory

perchè abbiamo creato la blacknighteditions?

Facciamo quello che avremmo voluto fare da semplici giocatori: allargare questo universo e rilanciarlo con iniziative legate al mondo storico e ai circuiti ludici già esistenti, supportando e coinvolgendo le numerose community italiane che già portano avanti il gioco, mediante tornei, open day, presentazioni e giornate dedicate a incontri e partite libere."

Siamo appassionati di Wings fin da quando il sistema mosse i primi passi, con il nome di Wings of War. E allora ci siamo detti: facciamo quello che avremmo voluto fare da semplici giocatori, dato che il gioco non ha al momento lo spazio che merita: vogliamo sperimentare nuovi aerei e nuovi scenari, allargare questo universo e rilanciarlo con iniziative legate al mondo storico e ai circuiti ludici già esistenti, supportando e coinvolgendo le numerose community italiane che già portano avanti il gioco, mediante tornei, open day, presentazioni e giornate dedicate a incontri e partite libere. Ci sono appassionati in tutta Italia che aspettano solo di riaccendere i motori e mettersi alla cloche.

Ma la nostra visione abbraccia tutte le forme di gioco che riguardano il wargame: dal tradizionale hex and counters, ai più moderni card driven ed area impulse games, ai multiplayers, ai solitari. Ci saranno titoli inediti, creati e sviluppati per il mercato italiano ed internazionale, e ci saranno localizzazioni di titoli esteri in versione completamente italiana.  Partiamo con una co produzione con Dissimula, con un titolo molto interessante in un format che sta incontrando un buon successo: 1943-1945, sulla Campagna d’Italia nella Seconda guerra mondiale. E poi un inedito sulla battaglia del Volturno di Garibaldi, nell’autunno del 1860.  Il gioco è un hex and counter tradizionale, disegnato da Sergio Schiavi.

Ci saranno libri gioco, iniziando da una nuova edizione dell’introvabile Gobbo Maledetto, di Andrea Angiolino e Gregory Alegi.

E sono il lavorazione saggi di approfondimento a tema militare, con argomenti inerenti ai giochi in pubblicazione.

Questo per iniziare…l’avventura comincia adesso!

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